Meta 开启 2026 年度 VR Start 开发者竞赛:奖金池百万美元、鼓励为 VR Glasses 全新头显打造手部追踪应用 - IM体育
IT之家 10 月 4 日报道,在 2026 年度的开发者大会上,Meta 正式推出 2026 年度 VR Start 开发者竞赛,该赛事设立总额为 100 万美元(按当前汇率约合 672 万元人民币)的奖金,旨在激励开发者针对 Meta VR Glasses 开发适配内容。
据悉,本次 VR Start 开发者竞赛自即日起启动,截止日期为 2026 年 11 月 18 日。符合条件的参赛作品将获得 2 万至 10 万美元(按当前汇率约合 13.4 万至 67.2 万元人民币)不等的奖励。获奖结果预计于 2026 年 12 月 11 日左右揭晓,总奖金池规模为 100 万美元(约合 672 万元人民币)。
此次竞赛覆盖娱乐、游戏及生产力等多个类别,既欢迎开发者提交全新构思,也接纳已处于开发进程中的现有项目。在游戏方面,Meta 尤其期待那些适合坐姿体验、无需传统手柄操作的作品,例如解谜、策略、休闲、社交及叙事类游戏。
Meta 指出,参赛游戏需能全程仅通过手部操作完成,且支持 Touch 控制器并非必要条件。换言之,开发者应优先利用 Meta VR Glasses 内置的手部及眼动追踪功能,为用户提供无需控制器的完整交互体验。
Meta 进一步说明,对于缺乏营销预算的小型开发团队而言,参与此类竞赛可提升作品曝光率,帮助其吸引更多用户访问商店页面,同时在未来寻求项目合作或招募团队成员时,也能将参赛成果作为具体案例展示。
该竞赛的推出时机与 Meta VR Glasses 的上市时间点紧密相关。Meta VR Glasses 依赖内置的手部及眼动追踪功能实现交互,尽管它兼容 Quest Touch Plus 控制器,但用户需另行购买。
由于 Meta VR Glasses 与 Quest 共用同一操作系统,开发者除实际使用相关设备外,还可直接利用 Quest 3 进行项目原型开发。此外,Meta 提供了 Meta XR Simulator、Meta Spatial Simulator 及 Immersive Web Emulator 等工具,分别支持 Unity、Unreal Engine 及其他开发环境,助力开发者运用不同引擎打造各类游戏应用。
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Mark JK Parker
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